属性と状態反応
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スキルコアや一部のオーグメントは、投射物や範囲へ属性を持たせます。
| 属性 | 残す状態の案 |
|---|---|
| 炎 | 短時間の炎上ダメージ |
| 氷 | 冷気を重ねて減速し、一定数で短く凍結 |
| 雷 | 次の雷や反応に使える帯電 |
| 秘術 | 次に受ける直撃を強める印 |
異なる属性を順に当てると、熱衝撃、共鳴、放電などの追加効果が起きます。
斉射は展開された各弾が命中判定を持ちます。分岐後に属性を変えた場合は、経路ごとに異なる属性を持てます。異なる属性を合流させた結果は、使用した合流オーグメントの説明に従います。
属性だけで完全に無効化される敵は登場しません。属性を揃えられなくても、弾道、分岐、範囲、位置取りで戦えます。